ಲೈವ್-ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಾಯ್ಸ್-ರೂಮ್ ಪಾರ್ಟಿ ಆ್ಯಪ್ಗಳು ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರತಿದಿನ ಪಾವತಿಸುವ ಕೆಲವೇ ಕೆಲವು ಗ್ರಾಹಕ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿವೆ. Bigo Live, Yalla, Hago, StarMaker, Chamet, Poppo ಮತ್ತು ನೂರಾರು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಕ್ಲೋನ್ಗಳು ಒಂದೇ ಬಿಸಿನೆಸ್ ಮಾಡೆಲ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ: ಜನರು ರೂಮ್ಗಳಿಗೆ ಸೇರುತ್ತಾರೆ, ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಗಿಫ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇವುಗಳು ಹೋಸ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಆದಾಯವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡುತ್ತವೆ. ನೀವು ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯು ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಗಿಫ್ಟ್ ಎಕಾನಮಿ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ - ನಾವು AppLooma LLC ನಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸುವ ವಿಧಾನದಲ್ಲೇ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.
1. ನೀವು ಯಾವ ರೂಮ್ ಮಾಡೆಲ್ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ
"ಲೈವ್ ಆ್ಯಪ್" ಎಂಬುದು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಲೈವ್ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ (Bigo Live ನಂತೆ, ಒಬ್ಬ ಹೋಸ್ಟ್ ಅನೇಕ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಬ್ರಾಡ್ಕಾಸ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು) ಕಡಿಮೆ-ಲೇಟೆನ್ಸಿ (low-latency) ವೀಡಿಯೊ, ಬ್ಯೂಟಿ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾಡರೇಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ವಾಯ್ಸ್ ರೂಮ್ಗಳು (8-20 ಮೈಕ್ ಸೀಟ್ಗಳು, ಸಾವಿರಾರು ಕೇಳುಗರು, Yalla ಅಥವಾ Hago ನಂತೆ) ನಡೆಸಲು ಅಗ್ಗವಾಗಿವೆ, ದುರ್ಬಲ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಪ್ರಾಚ್ಯ ಹಾಗೂ ದಕ್ಷಿಣ ಏಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್ಗಳು (Ludo, UNO, ವಾಯ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ವಿಜ್ ರೂಮ್ಗಳು) ಇವುಗಳ ಮೇಲೆ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಯಶಸ್ವಿ ಹೊಸ ಆ್ಯಪ್ಗಳು ವಾಯ್ಸ್ ರೂಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಿನಿ ಗೇಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ, ನಂತರ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ರೂಮ್ ಮಾಡೆಲ್ ನಿಮ್ಮ ಇನ್ಫ್ರಾಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಬಿಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
2. ಬಳಕೆದಾರರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು
- ರೂಮ್ಗಳು - ರಚಿಸುವುದು, ಲಾಕ್, ಪಾಸ್ವರ್ಡ್, ಮೈಕ್ ಸೀಟ್ಗಳು, ಹೋಸ್ಟ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ಕಿಕ್/ಮ್ಯೂಟ್, ರೂಮ್ ಥೀಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕ್ಗ್ರೌಂಡ್ಗಳು.
- ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹಂತಗಳು - VIP ಹಂತಗಳು, ಮೆಡಲ್ಗಳು, ವೆಲ್ತ್ ಮತ್ತು ಚಾರ್ಮ್ ಹಂತಗಳು, ಎಂಟ್ರನ್ಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳು, ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಫ್ರೇಮ್ಗಳು.
- ಗಿಫ್ಟಿಂಗ್ - ಹಂತಗಳೊಂದಿಗಿನ ಗಿಫ್ಟ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್, ಕಾಂಬೋ ಸೆಂಡಿಂಗ್, ಲಕ್ಕಿ ಗಿಫ್ಟ್ಗಳು, ರೂಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗಿಫ್ಟ್ ಬ್ಯಾನರ್ಗಳು, ಟಾಪ್-ಸೆಂಡರ್ ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳು.
- ವಾಲೆಟ್ - ನಾಣ್ಯಗಳ ಖರೀದಿ (ಇನ್-ಆ್ಯಪ್ ಬಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಪಾವತಿ ವಿಧಾನಗಳು), ಹೋಸ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಡೈಮಂಡ್ಗಳು, KYC ಯೊಂದಿಗೆ ಹಣ ಹಿಂಪಡೆಯುವಿಕೆ.
- ಏಜೆನ್ಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಮಿಲಿಗಳು - ಏಜೆನ್ಸಿ ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳು, ಹೋಸ್ಟ್ ಒಪ್ಪಂದಗಳು, ಕಮಿಷನ್ ಹಂಚಿಕೆಗಳು; ಈ ರೀತಿ ಹೋಸ್ಟ್ ಪೂರೈಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
- ಚಾಟ್ ಮತ್ತು ಸೋಷಿಯಲ್ - DMs, ಮೊಮೆಂಟ್ಸ್/ಫೀಡ್, ಫಾಲೋ, CP (ಕಪಲ್) ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು, ಫ್ರೆಂಡ್ ರೂಮ್ಗಳು.
- ಈವೆಂಟ್ಗಳು - ವಾರದ PK ಬ್ಯಾಟಲ್ಗಳು, ಹಬ್ಬದ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ಗಳು, ರ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಉಡುಗೊರೆಗಳು; ಈವೆಂಟ್ಗಳು ತಿಂಗಳ ಆದಾಯದ 30-50% ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
- ಮಾಡರೇಶನ್ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷತೆ - ರಿಪೋರ್ಟಿಂಗ್, ಬ್ಲಾಕ್ಲಿಸ್ಟ್ಗಳು, ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಆಡಿಯೊ/ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮಾಡರೇಶನ್, ವಯಸ್ಸಿನ ಮಿತಿ (age gates), ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ನಿಯಮಗಳ ಅನುಸರಣೆ.
3. ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್
ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್: Flutter ಅಥವಾ ನೇಟಿವ್ Android/iOS ಕ್ಲೈಂಟ್ಗಳು; Agora, ZEGOCLOUD ಅಥವಾ Tencent TRTC ಯಿಂದ ಆಡಿಯೊ/ವೀಡಿಯೊಗಾಗಿ ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಲೇಯರ್ (ಮೊದಲ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನೀವೇ WebRTC ಮೀಡಿಯಾ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಡಿ); ಸಿಗ್ನಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಚಾಟ್ ಸೇವೆ (WebSocket, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ Sendbird ನಂತಹ ಪೂರೈಕೆದಾರರ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಸ್ವಯಂ-ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ Socket ಸರ್ವರ್); ಹಣದ ವಹಿವಾಟಿಗೆ PostgreSQL ಮತ್ತು ಫೀಡ್ಗಳು ಹಾಗೂ ಪ್ರೆಸೆಂಟ್ಸ್ಗಾಗಿ MongoDB ಅಥವಾ Redis ನೊಂದಿಗೆ Node.js, Go ಅಥವಾ Java ನಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್; ಗಿಫ್ಟ್ ಅಸ್ತಿಗಳಿಗಾಗಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಸ್ಟೋರೇಜ್ ಮತ್ತು CDN; ಹಾಗೂ ಫೈನಾನ್ಸ್, ಮಾಡರೇಶನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ನಿರ್ವಹಣೆಗಾಗಿ ಅಡ್ಮಿನ್ ಕನ್ಸೋಲ್. ಮೊದಲ ದಿನದಿಂದಲೇ ವಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್-ಎಂಟ್ರಿ ಲೆಡ್ಜರ್ ಆಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ - ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾಯಿನ್ ಖರೀದಿ, ಗಿಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಸ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಪಾವತಿ ವಿವಾದಗಳು ಮತ್ತು ವಂಚನೆಗಳು ಖಚಿತವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ.
4. ಗಿಫ್ಟ್ ಎಕಾನಮಿ ಎನ್ನುವುದೇ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್
ಪರಿಪಕ್ವವಾದ ಆ್ಯಪ್ಗಳಲ್ಲಿ 70-90% ಆದಾಯವು ಗಿಫ್ಟಿಂಗ್ನಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಕೇವಲ ಅಲಂಕಾರವಲ್ಲ; ಅದು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೈಸಿಂಗ್ ಪೇಜ್. ಉತ್ತಮ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಅಗ್ಗದ, ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಲಾಗುವ ಗಿಫ್ಟ್ಗಳು (ಗುಲಾಬಿಗಳು, ಹಾರ್ಟ್ಸ್, 1-50 ಕಾಯಿನ್ಗಳು), ಮಧ್ಯಮ ಹಂತದ ಗಿಫ್ಟ್ಗಳು (ಕಾರುಗಳು, ಪರ್ಫ್ಯೂಮ್, 100-1,000 ಕಾಯಿನ್ಗಳು), ಲಕ್ಸುರಿ ಫುಲ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳು (ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು, ಯೋಚ್ಗಳು, ಕ್ಯಾಸಲ್ಗಳು, 5,000-100,000 ಕಾಯಿನ್ಗಳು), VIP ಗಾಗಿ ಎಂಟ್ರನ್ಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ರಂಜಾನ್, ಈದ್, ಚೈನೀಸ್ ಹೊಸ ವರ್ಷ (Lunar New Year), ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ಸ್, ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ದಿನಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಹಬ್ಬಗಳಿಗೆ ಋತುಮಾನದ (seasonal) ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ತಿಂಗಳಿಗೆ 20-60 ಗಿಫ್ಟ್ಗಳನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಈ ಪ್ರಮಾಣದ ಉತ್ಪಾದನೆಯೇ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಏಕೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.
5. ಗಿಫ್ಟ್ ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್: SVGA
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಲೈವ್ ಆ್ಯಪ್ ಗಿಫ್ಟ್ಗಳನ್ನು .svga ಫೈಲ್ಗಳಾಗಿ (SVGA 2.0) ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ. SVGA ಅನಿಮೇಶನ್ ಲೇಯರ್ಗಳು, ಟೈಮ್ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಆಡಿಯೊ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಂಡಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು Android, iOS, Flutter ಮತ್ತು ವೆಬ್ನಲ್ಲಿ ಓಪನ್-ಸೋರ್ಸ್ SVGAPlayer ಮೂಲಕ ಲೈವ್ ವೀಡಿಯೊದ ಮೇಲೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತದೆ. MP4 (ಆಲ್ಫಾ ಇರುವುದಿಲ್ಲ), GIF (ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರ, ಅಂದವಿಲ್ಲದ ಅಂಚುಗಳು) ಅಥವಾ PNG ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ಗಳಿಗೆ (ಪ್ರತಿ ಗಿಫ್ಟ್ಗೆ 10-40 MB) ಹೋಲಿಸಿದರೆ, SVGA ಫೈಲ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 0.5-2 MB ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು GPU ನಲ್ಲಿ ರೆಂಡರ್ ಆಗುತ್ತವೆ, ಈ ಕಾರಣದಿಂದಲೇ ಇವು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿರುವ 2-3 GB RAM ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ.
ಇವುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಧಾನ - After Effects, PNG ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್, ಕನ್ವರ್ಟರ್ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್, ಡಿವೈಸ್ QA - ಏಜೆನ್ಸಿಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಗಿಫ್ಟ್ಗೆ $100-$800 ಮತ್ತು 2-10 ದಿನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 100 ಗಿಫ್ಟ್ಗಳ ಲಾಂಚ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗೆ ಇದು ದೊಡ್ಡ ಬಜೆಟ್ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು SVGA Maker ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ: ಯಾವುದೇ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಗಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಿ, AI ವೀಡಿಯೊ ಎಂಜಿನ್ ಅದನ್ನು ಶಬ್ದದೊಂದಿಗೆ HD ಯಲ್ಲಿ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎನ್ಕೋಡರ್ ಅದನ್ನು ಸುಮಾರು ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿಜವಾದ SVGA 2.0 ಫೈಲ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಗಿಫ್ಟ್ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು SVGA ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವಾಯ್ಸ್-ರೂಮ್ ಥೀಮ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ವಾಯ್ಸ್ ರೂಮ್ ಪಾರ್ಟಿ ಆ್ಯಪ್ಗಳಿಗಾಗಿ SVGA ಗಿಫ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
6. ಗಿಫ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಮಾನಿಟೈಸೇಶನ್
VIP ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ಗಳು (ಎಂಟ್ರನ್ಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳು, ಕಲರ್ಡ್ ನೇಮ್ಗಳು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೀಟ್ಗಳು), ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ರೂಮ್ ಥೀಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಫ್ರೇಮ್ಗಳು, ಲಕ್ಕಿ-ಬ್ಯಾಗ್ ಮತ್ತು ಲಾಟರಿ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ (ಸ್ಥಳೀಯ ಜೂಜು ಕಾನೂನುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ), ಏಜೆನ್ಸಿ ಕಮಿಷನ್, ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ARPU ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತು. ಗಿಫ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಪ್ರಥಮ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ; ಉಳಿದುದೆಲ್ಲವೂ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳು.
7. ತಂಡ, ಸಮಯದ ಮಿತಿ ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚ
ನಂಬಲರ್ಹವಾದ MVP ಗೆ ಒಬ್ಬ ಪ್ರಾಡಕ್ಟ್ ಓನರ್, ಇಬ್ಬರು ಮೊಬೈಲ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು, ಇಬ್ಬರು ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು, ಒಬ್ಬ ಡಿಸೈನರ್, ಒಬ್ಬ QA ಮತ್ತು ಪಾರ್ಟ್-ಟೈಮ್ DevOps ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವಾಸ್ತವಿಕ ಸಮಯದ ಮಿತಿ: ಪಬ್ಲಿಕ್ ಬೀಟಾ ಹಂತಕ್ಕೆ 4-6 ತಿಂಗಳುಗಳು, ಏಜೆನ್ಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಪಾವತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ v1 ಗೆ ಇನ್ನು 3 ತಿಂಗಳುಗಳು. ವೆಚ್ಚಗಳು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ: ದಕ್ಷಿಣ ಏಷ್ಯಾ ಅಥವಾ ಪೂರ್ವ ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ $60k-$150k, ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಏಜೆನ್ಸಿಯೊಂದಿಗೆ $250k-$600k. ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಇನ್ಫ್ರಾಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ವೆಚ್ಚ ಕಡಿಮೆಯಿರುತ್ತದೆ (ತಿಂಗಳಿಗೆ $1k-$5k); ವೀಡಿಯೊ/ಆಡಿಯೊ ನಿಮಿಷಗಳು ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಮೀಡಿಯಾ ಪೂರೈಕೆದಾರರ ಬಿಲ್ ದೊಡ್ಡದಾಗುತ್ತದೆ. ಗಿಫ್ಟ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್, ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹೋಸ್ಟ್-ಸ್ವೀಕಾರ ಬೋನಸ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬಜೆಟ್ ಮೀಸಲಿಡಿ - ಕೊನೆಯದನ್ನು ಮರೆಯುವ ಸ್ಥಾಪಕರು ಖಾಲಿ ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಲಾಂಚ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
8. ಲಾಂಚ್ ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್
- ವಾಲೆಟ್ ಲೆಡ್ಜರ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆ್ಯಪ್-ಸ್ಟೋರ್ ವರದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- 50-100 ಗಿಫ್ಟ್ಗಳು ಲೈವ್ ಆಗಿವೆ, ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕಡಿಮೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ Android ನಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಗಾತ್ರ 2 MB ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದೆ.
- ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಮಿಷನ್ ಮಾಡೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ 10-20 ಹೋಸ್ಟ್ ಏಜೆನ್ಸಿಗಳು ಸಹಿ ಮಾಡಿವೆ.
- ಮೊದಲ ವಾರಕ್ಕಾಗಿ ಮಾಡರೇಶನ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ (ಇದು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ).
- ಲಾಂಚ್ ಆದ 30 ದಿನಗಳ ಒಳಗೆ ಮೊದಲ ಋತುಮಾನದ (seasonal) ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ನೀವು ಅನುಭವಿ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, AppLooma LLC ಲೈವ್-ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಾಯ್ಸ್-ರೂಮ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು SVGA Maker ನೊಂದಿಗೆ ಗಿಫ್ಟ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಡಿಸೈನ್ ಎಂದಿಗೂ ತಡೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾರೊಂದಿಗಾದರೂ ಸಹಿ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ವಾಯ್ಸ್-ರೂಮ್ ಆ್ಯಪ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಓದಿ.
ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ನಾವು ನೇಟಿವ್ ಅಥವಾ ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕೇ? ವಾಯ್ಸ್-ರೂಮ್ ಆ್ಯಪ್ಗಳಿಗೆ Flutter ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ: ಒಂದೇ ಕೋಡ್ಬೇಸ್, ಯುಐ-ಆಧಾರಿತ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಮತ್ತು ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ SDKಗಳು ಫ್ಲಟರ್ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ದಿನದಿಂದಲೇ ವೀಡಿಯೊ ಬ್ಯೂಟಿ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು AR ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ನೇಟಿವ್ (native) ಗೆ ಹೋಗಿ.
ಹೋಸ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಪಾವತಿ ಹೇಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ? ಹೋಸ್ಟ್ಗಳು ಗಿಫ್ಟ್ಗಳಿಂದ ಡೈಮಂಡ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ; ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಕಮಿಷನ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 30-50% ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಪಾಲು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಭಾಗ ಏಜೆನ್ಸಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ) ನಿಗದಿತ ದರದಲ್ಲಿ ಡೈಮಂಡ್ಗಳನ್ನು ನಗದಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಮಾರ್ಗಗಳ ಮೂಲಕ ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ - ಬ್ಯಾಂಕ್ ವರ್ಗಾವಣೆ, bKash ಅಥವಾ JazzCash ನಂತಹ ಮೊಬೈಲ್ ವಾಲೆಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಗಡಿಯಾಚೆಗಿನ ಪಾವತಿಗಳಿಗೆ Payoneer. ಲಾಂಚ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು KYC ಮತ್ತು ಪೇಔಟ್ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ; ನಿಯಂತ್ರಕರು ಇದನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.
ಏಜೆನ್ಸಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಾನು ಲಾಂಚ್ ಮಾಡಬಹುದೇ? ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಬೆಳವಣಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಏಜೆನ್ಸಿಗಳು ಹತ್ತಾರು ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಹೋಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ತರುತ್ತವೆ, ಅವರ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಯಶಸ್ವಿ ಆ್ಯಪ್ಗಳು ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಲಾಂಚ್ ಆಗುವ ಮೊದಲು 10-20 ಏಜೆನ್ಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ.
ಮೊದಲ ದಿನ ನಮಗೆ ಎಷ್ಟು ಗಿಫ್ಟ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ? ಮೂರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 50 ಗಿಫ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು 5 ಎಂಟ್ರನ್ಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ; 100 ಗಿಫ್ಟ್ಗಳಿದ್ದರೆ ಆ್ಯಪ್ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳು 15-30 ಹೊಸ ಐಟಂಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆರರಿಂದ ಎಂಟು ವಾರಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಹಬ್ಬದ ಪ್ಯಾಕ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿ.

